大锅:辛克莱尔光谱/准将64(C64)

大锅:辛克莱尔光谱/准将64(C64)
大锅:辛克莱尔光谱/准将64(C64)

插入磁盘收集大锅用于Sinclair Spectrum和Commodore 64(C64)。

今天’怀旧游戏的回顾是《辛克莱频谱》和《准将64》(C64)的大锅。这款复古游戏经典作品是完美的复古万圣节游戏。期待巫婆,南瓜,蝙蝠和所有怪异事物的通常混合。当然,所有这些都设置为非常具有挑战性的关卡设计,使其成为复古游戏迷的万圣节最爱。

问候收藏家,欢迎来到今天’的复古游戏评论。随着这一集在万圣节季节播出,我以为我’d对待您,也许是有史以来最万圣节的游戏。期待满月,女巫,蝙蝠,头骨,肋骨,鬼,这些东西,海鸥,鲨鱼… ok I’m not sure why there’海鸥或鲨鱼,但南瓜!

今天,我们以Cauldron的方式针对ZX Spectrum和Commodore 64观看最终的万圣节主题游戏之一。’我将在本集中看到自己的一些绝对可怕的游戏。随意在评论中讨论我的技能。这样的你’在无限健康和生活作弊的方式中,还会看到很多作弊行为。毕竟是80’s。大锅锅于1985年由英国软件公司Palace发行,后者可能以1987年的《野蛮人》游戏而闻名。

游戏最初是获得当时新的万圣节特许经营权的许可证,但有故事说,开发人员很难创建一款适合电影的游戏。取而代之的是,该游戏更像是一场万圣节主题活动。就我个人而言’我很高兴它做到了。它’对于所有古怪的事物都是胜利的。它’s a game that’尽可能陈词滥调,但那’在我看来,真正吸引游戏玩家的东西是游戏的媚俗本质,但随着时间的流逝,它才逐渐具有魅力。您的目标是在万圣节前击败南瓜王,成为女巫女王。为此,您’我需要带上你的扫帚,收集彩色钥匙,找到相应的地牢门,并在平台上度过难关,以便为女巫酿造原料。听起来很简单。

但是然后……哦,天哪,这个游戏不仅困难,而且’s 1980’很难。在游戏界’臭名昭著。游戏分为两种主要类型,即飞行射击’地牢中的上层部分和平台化部分。两者都有自己的噩梦般的怪癖。因此,您现在在此处看到的素材来自游戏的ZX Spectrum版本。它有一些颜色出血,但总的来说,我确实喜欢它的裸露骨头的魅力。毫无疑问,这将使许多观众回到游戏的黄金时代。我不得不说我确实更喜欢辛克莱尔光谱’的游戏克星Commodore 64通常设计用于Sprite游戏而非Spectrum’专注于房屋会计。 准将 64版本改进了图形和声音,以及屏幕滚动使其成为该标题的我的首选。不过请放心,此版本可能更加困难。唐’相信我吗?看这个。你随便离开女巫小屋。繁荣,通过蝙蝠获得-16%的生命值。从二号蝙蝠那里再得到-15%。我们’已经玩了不到5秒。如果你’我想知道步行时没有阻挡或攻击的方法。好吧,让’s fly. Ok, we’现在恢复52%的生命值。等一下,使那36%生效,如果你发射魔法,是的,那将使你的生命值降低1%。尝试降落?请记住,女巫的扫帚有动力。触摸一棵树,这是一击必杀。一击必杀!!!

您以为自己很强硬吗?你避风港’甚至还开始感到艰难。如果您实际上设法拿起钥匙,’需要将其放置到相应的彩色门上。但是,等等,如何获取青色密钥。糟糕的产卵机制,南瓜和其他投射物之间的即时活漏之间是很好的。唐’希望您的人生50%能够带来巨大的改变。不过,我们现在有一把钥匙。我们可以用它打开一扇门。那么你’我会记得你看见门的地方,然后从海洋飞回来。一切都很好。直到……Instakill鲨鱼。好吧,让我们在抓取绿色键的同时’re here.
I’告诉你我们还会抓什么。无限的拥抱和魔法戳。如果我’我给你看更多的大锅’不得不戴上我们的作弊帽。好多了。因此,找到一扇门,打开一个可怕的平台世界。好吧,青蛙是游戏中最简单的成分。只需跳过平台,收集它,该死!欢迎来到Cauldron平台。那’s right, it’这是经典的像素完美平台事务之一,您必须确切地知道平台边缘在哪里。现在,这带回了回忆。扔进这条动船,事情真的会带回80’s。大锅游戏是一种令人沮丧的游戏怀旧感。

您’ll fall.
您’ll fall again.
您’ll nearly make it.
然后你’ll fall again.
然后你 make it…

但是您必须知道平台在下一屏上的廉价死亡原因。但是请确保您不’滑倒。所以,我需要下车。也许是信仰的飞跃。是的,但不是那样。那么你’我可能想知道我现在在Cauldron还是很糟糕,还是这个游戏真的那么难。好像我’我并不孤单。大锅玩家对游戏的第一批评是它’的难度级别。这绝对是残酷的。
游戏以积分的方式向您投掷骨头,以恢复您的魔力,这也可以作为您的健康标准。如果您可以降落并走到神奇的地步,则可以免费快速恢复健康。
但是无论如何,蝙蝠会让你感到奇怪,这一切都是值得的。
信念的飞跃,激进的instakill的产生,精确度的飞跃。它’1980年的完美风暴’微型计算机混乱(带有南瓜)。
当您看游戏的封面时’d难以理解其中的混乱。

It’一个不错的万圣节怀旧小女巫,带有一些出色的图像。当然,我在系统上最喜欢的恐怖主题封面之一。
但是呢’是这个吗?恶魔免费游戏。好吧’对包装有一点好处。一世’我曾经听过有关这个故事的故事,在此之前,游戏被意外地打印在第二面,Palace软件随后只是将该游戏作为奖励销售。虽然在我看来,这似乎更多是互联网都市的神话。奖金游戏始终如一地出现在每个磁带上。更为准确的故事似乎是零售商最初只少量库存了独立的Evil Dead游戏。 1980年’s UK the “video nasties”当时的运动正在兴起。审查制度的革命即将到来。这是为我们的电影而来的,它是为我们的游戏而来的。英国1984年《录像法》最近生效。因此,英国电影分类委员会已负责家庭VHS发行的认证。 1985年9月1日之后,所有准备上映的电影都必须遵守该法案。邪恶之死从上面砍了2分钟’是VHS发行的剧场版,并获得了“video nasty”. As such, many retailers in the UK shunned the initial stand-alone Evil Dead game release for fear of associating themselves with the 视频讨厌 scene. Richard Leinfellner who had worked on the Evil Dead game had seen this as an opportunity to increase the distribution of his game. From his side there was nothing to lose as the content might as well be out there for free after retailers had effectively distanced themselves from the standalone release. The UK governments attempts to censor movies had the inadvertent impact of giving horror fans a free 恐怖游戏. Sometimes, you just can’t stop the horror.

真正的恐怖在于大锅’的执行。由于对游戏进行了部分测试,因此开发人员低估了整体难度。而不是端到端进行测试’我们注意到游戏的某些部分是单独测试的。因此,总体难度在发布之前尚未完全确认。如果您确实玩过这个游戏,那么请期待一个非常具有挑战性的万圣节。但是等等,这是80’s. 游戏r’s didn’不要因为游戏很难而放弃。他们全神贯注于Rocky,并通过蒙太奇进行了打败。

你看我’ve告诉过你这个游戏有多难,但这绝对是一件好事。我花了99便士买了这颗宝石,’我不会让它击败我。我想看那个结束屏幕。所以让’s与海鸥搏斗,收集这些关键点并跳过那些像素完美的壁架,因为这是我们成长的游戏世界,我们要靠自己来精通挑战我们的游戏。因此,在这个万圣节前夕加入我,收集食材,装满大锅,与南瓜搏斗。当您编织穿过敌人,努力收集钥匙并谈判需要最高灵活性的恐怖移动平台时,斗争是真实的。大锅是复古万圣节游戏的定义。它’根据敌人的原型,有太多东西可供奉献,该游戏是80的过量之一’万圣节怀旧。它 ’对于游戏玩家而言,既是技巧,又是享受。当这敲门敲门时,请打开门。即使只是一个晚上。直到下一次,享受一些怪异的游戏。

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