优势:世嘉超级驱动器/世嘉创世纪

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插入磁盘为世嘉超级驱动器/世嘉创世纪收集Strider。

今天’s 复古游戏评论 is 跨步者 for the 世嘉超级驱动器/世嘉创世纪. This 复古的 gaming classic helped define 卡普空 as a world class game creator back in the 1980’s。控制Strider Hiryu,与敌人的各种波涛搏斗,以实现击败大师的终极目标。 跨步者 是一款重要的游戏,因为它可以将街机游戏转换为几乎所有家用游戏机,这使其又证明了Sega做了Nintendidn’t。由于达成了许可协议,Strider特许经营权的历史具有一条有趣的发展道路,其结局可能与我们今天看到的系列不同。

问候收藏家,欢迎来到今天’的复古游戏评论。回想起80年代的比赛’s and 90’经常让我印象深刻的是,这个时代诞生了多少经典游戏。今天我’我想回顾一下我投入大量时间的游戏。世嘉超级驱动器的Strider。现在它’可以说Sega mega Drive版本可能是游戏中最知名的版本,但也可以说我实际上花了更多时间在Commodore Amiga版本上。尽管在玩法上并非遥不可及,但两者对他们的感觉却截然不同。和我一起,怀旧地回顾这些令人难忘的房屋改建。

卡普空’s 跨步者 当然是当下标志性的街机游戏,具有未来派风格,但扎根于游戏玩法中,充满乐趣却又残酷地具有挑战性。它’混合了多种平台动作,涌现到许多家庭平台上,并使家庭游戏玩家感到高兴。 1989年看到了街机游戏的发布,但是世嘉在1990年确保了房屋的改建。’t。还有Sega Master System版本,但我’我选择忘记是我希望世嘉做的’t. Just to muddy the waters a 任天堂娱乐系统 version was made and but never officially released to cancellations. Although the ROM is still reasonably easy to track down for those interested. For many 任天堂 historians this is a bitter sweet tale as 任天堂 nearly secured the full rights to 跨步者 with an exclusive deal between themselves, 卡普空 and the Manga studio Moto Kikaku. Once the deal fell apart 世嘉 swooped in for the spoils and the right to publish on the home systems. It’s an interesting story for another time but worth mentioning here as I’稍后将参考此交易的真正影响。

跨步者 的剧情使其在人群中脱颖而出。这个主题充满了苏联主题,描绘了极简主义的2048年极权主义的未来,实际上这件事似乎与80年代的孩子们息息相关’s。这是当时的游戏,但今天仍然有意义。尽管没有特别标出苏联风格的服装,但是街机版中的建筑和俄罗斯音频样本都暗示了游戏的含义。 跨步者 本质上是一个未来派的忍者,其使命是击败游戏反派Grand Master。从技术上讲,Striders是忍者氏族,游戏主角简称为Hiryu。但是,包装盒上写着Strider,就像其他在这款游戏中长大的人一样’m damned if I’我现在不再要称呼他为跨步者,只是为了适应那些玩过重新发行的年轻人。

游戏玩法是经典平台化斜杠的境界’行动起来。跨步者用他的剑“The Cypher”从字面上砍杀敌人。它’今天很高兴。最重要的是他’杂技演员,可以爬墙,右下脚的威胁和标志性人物作为主要主角。 世嘉 超级大道版已从街机版进行了修改。删除了声音样本,对某些级别进行了修改,并对总体调整进行了调整,使其比原始样式的惩罚程度略小。有趣的是,您仍然可以在整个阶段看到带有红星图案的苏维埃社会主义共和国。如果我’m honest, I’我不确定我是否可以说游戏已经过时了。 跨步者 不是’正如您所期望的那样,他的动作异常流畅,有些地方被廉价的死亡不公平地压倒了,而其他地区,例如老板们,可能会敞开胸怀接受剥削。最重要的是,在某些阶段,加载时间也很明显,这是我们没有做到的’通常与盒装游戏相关。有趣的是,该游戏被广告宣传为该系统最早的8兆墨盒之一。生产成本更高,并提供更大的游戏。从展示的角度来看,案件的艺术品充其量是平均水平。游戏中的角色确实非常有特色,坦率地说,比这更好。

还有,什么’与坏人?普通艺术品的诅咒再次来袭。游戏主题如此强烈’我们有比这更好的东西吗?当然,您会获得具有相同设计的手册和墨盒。一世’我不是艺术家,但对我而言’努力出售游戏。有什么用?日本艺术品。这就是我们应该拥有的。他看起来像Strider,他有Cypher,攀岩钩,大师,Robot Ape ipe机器人。这就是它’关于。不是普通的戴夫(Dave)会用一个普通的坏蛋来形容2。

所以无论如何’是Sega 超级大道版,但我从小玩过非常不同的游戏版本。 1989年,我的游戏世界几乎全都涉及Commodore Amiga。如果有’音乐是音乐的唯一一件事。简直太棒了。当时,至少在我眼里,这首曲子就是Strider。直到今天,它带回了对那些试图击败大师的学校假期的怀念。现在,如果您认为Mega Drive版本的Strider有点断断续续,那么Amiga转换会将事情提升到一个新的水平。精灵更小,缺少动画帧,总体上这使得游戏非常困难。但是,当您扩展刀片时,它确实具有非常酷的声音。我们都知道Amiga可以做得更多。但是,Tiertex必须将游戏转换为多种家用格式,包括Atari ST。就像过去那样经常发生的事情,设计师不得不迎合较弱的格式。它’这很可能导致Amiga版本无法真正实现系统的功能。确实,大师曾用语音样本威胁您,所以这是一个很好的接触。

现在,记得之前我曾告诉过您Nintendo’尽管NES版本几乎已经准备就绪,但发布Strider的交易还是失败了。好吧,由于游戏权,任天堂实际上被Capcom分配了对美国金牌,Tiertex和Sega的转换和发行权,从而被锁定在本土市场之外。结果,您可以在Sega,Spectrum,Atari's,Amstrads,Commodore 64,Sharp X68000,TurboGrafx,DOS 个人电脑 上找到Strider。只是没有任天堂平台。许多年后,任天堂的粉丝在2006年获得了一些安慰,当时未发行的NES版Strider登陆了Game Boy Advance。迟到总比没有好。我个人认为,任天堂平台上缺少Strider游戏会阻碍该系列的发展。在我看来,所有格式的续集都非常差。虽然我’我显然是世嘉的忠实粉丝’我可以的目录’不能让他们觉得自己没有’当时真的不知道将Strider的专营权拿到哪里。我认为在游戏历史中很少有这种情况。如果最初的协议成立,Strider的遗产看上去可能会如此不同。那不是’不过,对于任天堂的粉丝来说,这一切都是厄运和沮丧。世嘉可能做了Nintendidn’但是Nintendo会很自豪地复制并做世嘉所做的。任天堂’的解决方案。运行军刀。

由Atlus发行的《 Super 任天堂 Run Saber》是Strider系列的非常公然的原型。角色设计与移动设置非常相似。它’s not 跨步者 but it’的年龄肯定比Strider曾经希望的要好得多。感觉更流畅,设置更凉爽,游戏的设计和执行使其整体上更好。它’不是原创,而是作为世嘉的乐趣,我会向任天堂倾斜我的帽子’在这场独家战中的回应。如果您有机会试一试Run Saber,那将是一件精巧的小游戏。

至于Strider系列,它确实可以继续,但是在第一场比赛之后,我并没有真正吸引我的注意。 跨步者 II在几乎所有平台上都是可憎的。游戏的灵魂感减少了,关卡设计在某些方面向后退,图形也向后退。 跨步者 在PlayStation上重新启动时有些激动,但专营权却没有’恰恰是三连击A复出的时候。在Strider 2中,该线程继续用于PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One和PC等下一代游戏机。是的,Strider回来了,但我个人认为Strider当时正在玩PS4一代玩家根本不喜欢的游戏怀旧’大多数时候都没有意识到。在我看来,Strider系列从来没有真正演变成吸引粉丝的方式,它只是变成了一系列的重新引导。在2014年,游戏Strider(有时称为Strider 2014)发行了,但又重新启动了。它看起来是新的,进步的,也许是新的开始。它’这是一场公平的比赛,但可能又是我的年龄,但这确实没有’像Sonic Mania那样的发行方式使我兴奋。

无论如何,这也许表明了我为何创建此频道的核心。那里’关于复古游戏的一些事情继续以一种’随着年龄的增长,很容易复制。
当然,Strider在某些地方设计不当,而控件在精度方面到处都是,’一款经典游戏,永不失去吸引力。如果它’已有一段时间,您可以将书架上的Strider副本放下并放火,挑战Grand Master来享受下午的复古乐趣。

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