贾巴拉的七个门:阿米加准将

贾巴拉的七个门:阿米加准将
贾巴拉的七个门:阿米加准将

插入磁盘为准将Amiga收集了Jambala的七个大门。

今天 ’s复古游戏的评论是Commodore 阿米加的Jambala的七个门。 Thalion为Commodore 阿米加设计的这款复古游戏经典游戏是1980年代我最喜欢的游戏之一’s。 《 Jambala的七个大门》是一款’对于收集圈子以外的大多数游戏玩家而言,它并不是特别知名。您的巫师必须收集七支魔杖才能摆脱邪恶的境界。 Jambala的七个大门同时是一个平台游戏,也是一个难题。关卡的非线性结构和激烈的难度将使其成为一个游戏,您需要花费一些时间才能充分利用该游戏。 Jambala的七个大门是经典的复古游戏,’一款比大多数游戏需要更多时间的游戏。

 

问候收藏家,欢迎来到今天’的复古游戏评论。一世’米今天心情很好,为什么呢?好吧’之所以这样,是因为我今天要与您分享失落的经典。从简单的卡通般的图形魅力到超凡脱俗的配乐,我为您呈现Thalions的最大成就之一。今天就与我一起,带领您穿越Jambala的七个大门,前往Commodore 阿米加。 1989年是Amiga的黄金时代游戏。那一年,Jambala的七个门击中了我们的磁盘驱动器。那里’这是一个很好的机会,您可能没有听说过该标题,甚至您可能还没有听说过Thalion作为软件开发人员。幸运的是’就是这个渠道的意义所在,发掘过去的那些收藏品,并对被遗忘的软件充满热情。尽管将Jambala的七个门同时移植到Commodore 阿米加,但可以将其视为Atari ST游戏。

那天,我首先演奏了Jambala的七个门。那不是’必须以图形方式或在游戏内容中突破界限。它的确提供了进入幻想世界的感觉。看起来很漂亮,但同时又很致命。我特别想在频道上直播这个游戏,因为我认为YouTube和更广泛的互联网在现代评论中都犯了很大的错误。时至今日,Jambala的七个门仍然因缺乏深度和图形表达而受到严厉批评。我个人认为这是一个需要解决的比分,或者至少是比这个游戏中花费更多时间的人提出的反驳。一世’从一开始就与您保持联系,我确实对此游戏充满了童年的怀旧之情,但我’我肯定可以突出显示’比我自己的经验更有价值。游戏的前提是相当标准的。您的任务是收集7根魔术棒,逃脱Jambala的洞穴。尽管所有背景都是偶然的,但背景故事只是提供了一个主要平台形成的背景。

It’s at this point I’d想与您分享手册中的背景故事。它’简短的中篇小说搭建了现场,对于那些喜欢简短的奇幻冒险故事的人来说,这很值得一读。只需看一下这份封面即可,简单,有效且具有标志性。手册中所付出的努力是一流的。它以背景故事,插图为特色,并补充了这一难题。如果将Jambala的七个门下载到仿真器,您将可以体验到一些东西。背景故事以及手绘插图的努力确实为更广阔的幻想世界奠定了基础。

如您所见,这是盒装的Commodore 阿米加版本。 雅达利 ST版本几乎相同。只是外在的射手使他们与众不同。有趣的是,发布的游戏盒没有条形码或UPC编号。意思是说’不能在零售店结帐时进行扫描。当时,通过邮购购买游戏在欧洲很普遍。因此,此类游戏无需代码即可发货。有趣的是,尽管将包装盒放置在盒子的内部,但包装设计人员确实为代码留出了空间。游戏的某些副本还附带包装盒艺术品的海报,如果您是收藏家,这也是一个额外的补充。

Thalion由Erik Simon和HolgerFlöttmann于1988年在德国的演示现场成立。尽管在技术上显然很擅长软件开发,但是游戏盒和手册非常注重细节这一事实给我一种温暖的感觉,即该游戏是一场艰苦的劳动。到1989年,Jambala的七个大门是Thalion向公众发布的前三场比赛之一,而Shaolin和Chamber的Chambers是另外两个。尽管通过Grandslam出版的《 Jambala的七个大门》总是让人感到有些特别。与当时的类似平台游戏相比,它是黑暗,神秘且只有一点点怪异。那么游戏如何玩?好吧,我不得不说,我非常感谢它作为过去的门户。它’关于平台化,发现秘密并与老板一对一地交流的所有内容。游戏的大部分内容都是经典的奔跑和跳跃。

I’d想早日消除对游戏的批评’d在总体审核中保持正面。首先是游戏难度。总的来说,《 Jambala的七个大门》并不是一件容易的游戏。虽然跳跳机制运作良好,但它’也很宽容。必须以很高的准确性和时机打击平台,以确保您不会’最终因一击而死在水中。第二个问题是要面对老板。它们非常艰巨,特别是如果您还没有设法获得强大的咒语时。 2号登机口的老板不仅会向您发射弹丸,还会向您冲锋。有时感觉到你的性格是’足够敏捷以应对更快更强大的敌人。我从游戏玩家那里听到的最常见的抱怨是图形。从Atari ST的起源开始,Amiga版本在这里也遭受了一点损失。 阿米加港口确实在某些区域提升了整体外观,但可以承认该系统可以提供更多的服务。除此之外,大多数关卡看起来都非常相似,只是绿色和黑色洞穴主题的变化而已’我们很高兴地承认,更多样化的托盘可能会改善游戏玩家对这款游戏的认知。所以,本质上我对游戏的批评是’而不是困难的一面,并且某些图形受到限制。但是,在我看来,这些投诉都没有打破常规。那里’游戏的意义远不止于此。

总体而言,图形表示的一致性在游戏试图传达的内容方面做得很好。您’我需要对这个游戏有一点耐心,才能真正适应事物的发展。它’尽快获得武器装备至关重要。为此,请使用您的微弱的闪闪发光的魔法粉击落简单的敌人,例如黄蜂和这些绿色昆虫类生物。
运气好的话,一个人会掉落更强大的武器。通常是黄色火球,然后升级为紫色龙卷风。一旦有了这些,向导就更不容易受到攻击。它 ’同样重要的是,您要让这些咒语之一对付门首。在减少黄蜂的同时’我也能够拿起锤子。这提供了游戏的第二个关键组成部分。您’我需要用锤子敲打地板。反过来,这可以挖掘硬币,金袋,额外的健康状况,额外的生命,甚至还可以提供有用的津贴,例如更高的跳跃能力所需的弹簧鞋。如果您知道要看的地方,还可以进入特殊的金洞,在这里您可以真正建造钱包。同样’值得在每个登机口至少爬上一座塔,以开发可在其中找到的宝藏。与主要领域相比,这些领域载有更多的奖励。

那里’如果您熟悉老式的学校平台游戏,这里没有什么会让您感到震惊或惊讶的。它’s几乎没有引起注意的细微触感,但却给游戏带来了黑暗的感觉。房间之间的过渡停滞了每个动作。即使没有真正的叙述来推动故事前进,它也感觉像是一个故事。它’s the weird and wonderful characters that you will encounter. Periodically you will enter for want of a better word a shop to negotiate with the inhabitants. 那里’对他们的存在感到悲伤。他们’非常乐意为您提供定制服务,并会为您的金币奖励特殊物品和建议。詹巴拉的七个门是’虽然在Amiga上的图形处理效果最好,但是随着您的前进,整体冒险工作实际上会展开。

游戏中的某些事物引人注目,艰难的跳跃带来的紧张感以及您加紧与老板搏斗时的史诗般时刻。您’我会拿起可信赖的锤子。用它敲地板隐藏的惊喜。用魔法法术来击败那些不断杀死你的野兽大军。它’当角色滑倒以抵抗他的惯性时,技巧的画龙点睛。只是从左到右完成一个阶段?再想一想,你’我需要通过迷宫般的方法来解决。即使您设法对付所有7根魔杖,也必须将它们全部组装起来才能结束游戏。表面上的感觉就像是标准的奔跑和跳跃platfomer缓慢地揭示了它’播放器的复杂程度。詹巴拉的七个门是’t just a game, it’一个难题。所有这些设置为该时代最卓越的配乐之一。

I may re-visit renowned composer 约臣·希佩尔(Jochen Hippel)’的音乐贡献,但不可否认的是,他的作品对整个80年代的游戏音乐都产生了重大影响’s and 90’s。他的后排游戏音乐非常令人印象深刻。 Jambala的七个门的原声带非常包含芯片曲调,而不是利用Amiga的管弦乐器功能。这样,左右音频通道传送不同的乐器集。基线通常在左边,旋律在右边。

约臣·希佩尔(Jochen Hippel)’前往Jambala的七个门的配乐本身就是一段旅程。它’以某种方式沉思而又现代,黑暗而又充满光彩。原始音轨上的15条音轨都提供了游戏所需的升力。它将游戏从标准平台游戏变成了其他游戏。它’当部分的总和大于部分的总和时,他们说的是正确的。将黑暗的幻想世界与久经考验的平台,发现的秘密和神秘的配乐相结合,您将拥有非常特别的东西。可悲的是,塔利昂公众普遍不同意。不一定与Jambala的七个门有关,但总体上与Thalions游戏有关。该公司的销售额从未达到游戏强国的水平,Thalions的命运在1994年被解散。

不过从塔利恩(Thalion)那里有最后一份礼物。詹巴拉的七个门被授权给出版商“Unique”以便在Amiga CD32上重新发行。晦涩的控制台与晦涩的重新发布相结合,意味着可以收藏的物品。这是Jambala的七个门的CD32版。它’对于寻求Thalion头衔的人来说,它被认为是稀有且极具收藏价值的。就游戏质量而言,这非常适合移植。考虑到许多原始代码旨在在Atari ST和Commodore 阿米加 500平台上运行,因此重新发布到CD32上并不能提供真正的创新或进步。它所带给您的是声音质量的CD质量版本。如果您喜欢老式的合成器乐曲,那么这是一个非常值得拥有的项目。

I’长期以来,我一直是游戏和Thalion软件的忠实拥护者,所以我想我对游戏历史的这个角落非常了解。在翻阅本手册的回顾性内容时,尽管我注意到第10页有一些异常之处。 雅达利 ST,支票,Amiga,支票。稍等片刻……Commodore 64磁盘和盒式磁带?据我所知,这确实让我感到惊讶,因为该游戏没有Commodore 64版本。如果有这个版本,那将是Thalion头衔的圣杯。为了尽职调查,我想从源头获得正确的答案,所以我找到了Thalions的一位创始人Erik Simon。考虑到该游戏是在1989年发布的,我知道他是否会回答将是一个漫长的过程。在计算中,三十年是很长的时间。埃里克(Erik)仍在视频游戏行业工作,并为这一事业做出了毕生的奉献。我问他关于Commodore 64版本的信息,它存在吗?有原型吗?那不是’直到我得到回应之前。

“仍然有人在玩我们的旧16位游戏有多酷。不幸的是我没有’记得我们是否曾经使用C-64版本的Jambala达到原型。坦白说’令我们惊讶的是,我们似乎甚至宣布了一个港口。感谢您在您的频道中收录我们的旧资料,并继续与Jambala的七个门玩得开心!”所以你有它。充其量只有制定计划,但没有比赛。我见过未经证实的采访,有关图形的初步工作已经开始,但就可玩的演示而言什么也没做,也许有一天,粉丝会接受对C64版本进行编程的挑战。只是得到Erik的回应确实让我很开心。作为从事复古游戏生活和呼吸的人,很高兴与制作了我最喜欢的游戏之一的人建立联系。时间可能已经过去,但Erik仍在回复粉丝邮件。难以置信。如果有人支持为什么像我这样的老派游戏玩家继续收集,那么它的美好时光就会如此。希望到目前为止,您至少足以好奇这些发行版本的收藏者价格。

对于一家在日常工作中处于边缘状态的公司,在涉及Thalion软件方面,游戏收集已经全面发展了。自1994年停业以来,Thalion便将其所有游戏发布到公共领域,以供所有人欣赏。所以,即使你可以’不要拿起实物副本,我仍然敦促您尝试一下Jambala的七个门。我个人认为Jambala的七个门是怀旧游戏怀旧的真正体现。具有手工制作感觉的游戏和具有独特粉丝的游戏。游戏可能不在所有人的关注列表中,但它’当然,这款游戏仍然具有第二外观和第二听音效果。它’一个充满奇迹和黑暗氛围的游戏。不用自己玩游戏,我就能’传达了所有的魅力,但我’会给你留下一个简短的蒙太奇’s music and imagery.

您几乎感觉到,他们用Jambala的七个门保存了最好的东西。游戏结束画面仍然是我最喜欢的游戏结束画面之一。尽管Jambala的七个门从来没有真正成为这个天堂’阻止了粉丝创作自己的封面并对其进行混音’的配乐。立即搜索YouTube,您会发现数十个致敬的音乐视频。我通过告诉您,“詹巴拉的七个门”多年来受到互联网的严厉批评而开始。但是也许,也许我’我不是唯一一个可以看到这个特殊创造物的人。

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