噩梦生物:PlayStation 1(PS1)

噩梦生物:PlayStation 1(PS1)
噩梦生物:PlayStation 1(PS1)

插入磁盘为PlayStation 1(PS1)收集梦m生物。

今天 ’

问候收藏家,欢迎来到今天’的复古游戏评论。今天我以为我’搜集了我的PlayStation恐怖收藏,发现了一款​​在1997年发布时引起了不同意见的游戏。今天,当我们与Nightmare Creatures一起玩时,加入我的行列。想象一下其1666年伦敦奥运会的场景,以及一个邪恶的朝拜兄弟般的兄弟会,他们对世界霸主有野心勃勃的野心。一项兄弟会命令(Samuel Pepys)与兄弟会背道而驰,并依次烧毁了伦敦的建筑物和大厅,后来被称为伦敦大火。背后的故事有些混杂着真实的历史和现实生活中的位置。跳到1834年,疯狂的科学家和兄弟会新成员亚当·克劳利(Adam Crowley)正在尝试用尸体制造噩梦生物,以占领整个世界。克劳利(Crowley)阅读现实世界中塞缪尔·佩皮斯(Samuel Pepys)的手稿,该手稿以写日记而著称,以试图创造神奇的长生不老药。结果实际上是创造出可怕生物的药水,他将这些生物释放到伦敦,然后释放到世界其他地方。

到现在为止还挺好。这是一个恐怖故事,可能会传到某个地方。远胜于一般的怪物狩猎。为了对抗兄弟会计划,派遣了两名英雄伊格纳修斯和纳迪亚阻止了他。这是游戏开始出现问题的地方。您 ’会在墓地附近开始,它赢了’不久之后,您将遇到第一个敌人。您可以用剑踢,跳和进攻。一开始有点笨拙,但是你’过一会儿就可以掌握了。游戏中确实包含跳跃恐惧的元素。无处你’突然出现的敌人会造成伤害。为了增加游戏的多样性,确实需要激活开关以打开新路径,还需要进行一系列拾取,包括健康,药水和弹药。喷枪拾音器特别有用。您’子弹数量有限,但武器足够强大,可以一次射击许多噩梦生物。乍看之下,噩梦生物看起来像是一时的欢愉。

尽管有两件事确实阻碍了这一切。那’摄像机的角度和不稳定的控制。如果我先解释一下控制方法。它’就像您在原始的居民邪恶中所经历的坦克控制一样对于这类游戏,它确实没有’这似乎是很自然的选择。通常你’会发现自己走错了路,这似乎是一个真正的使命,那就是按照自己的方式引导角色。这不是’比赛破门,但肯定不够理想。我更希望能够以Mario 64的风格在任何方向上运行得多。控制系统是功能正常的,但是当您重新访问此游戏时,它似乎已经过时了。使游戏不完美的第二个要素是相机。有时它几乎就在您的肩膀上,而在其他时候它会快速摆动和摇摆。与刚性角色移动结合使用时,整体效果可能会令人不安。有时,由于演示,我在玩游戏时身体会晕动。动作本身最多是平均水平。有一个基本的组合系统,将敌人切成两半可能很有趣。实际上,它有时会变成一个按钮捣碎器,但是’在这里仍然很有趣。

该游戏也有一些好主意,在您追踪Crowley时,整个游戏中都有一个故事。您’在游戏的后期阶段还可以更换武器。那么,那些噩梦生物呢?再说一次’米在这里的栅栏上。您’面对标准的僵尸,狼人和其他笨重的群众。我必须承认,我确实喜欢一些动作,例如必须解散像开膛手杰克一样的怪物。它’还可以让某些飞行中的敌人一发不可收拾。一世’m not sure if I’我是否对游戏过于挑剔。显然,有些敌人已经重新换肤并重新使用,总体来说还不如我在《噩梦生物》游戏中所期望的那样多样化。拥有这样的游戏名称,您必须确保提供大量的怪物,事实上我’我不太确定自己收到了足够多的怪物来支付我的钱。

It’同样清楚的是,并不是所有的bug都已从游戏中删除,因为有可能在某些生物上拉出无限的组合。另外,这是一款PlayStation 1游戏,其图形在某些地方确实老化严重。这些生物本身看起来非常通用,并且在狭窄区域中可能会出现一些非常明显的多边形裁剪。甚至早在1997年,就有许多游戏已经破解了这些问题。游戏中还有其他一些元素可能会让您感到沮丧。首先是跳跃机制。您可以使用三角形跳转,但动画感觉非常逼人,并且没有’不能与所覆盖的距离保持同步。感觉几乎像海绵一样,很难处理。再来一次’可行,但我发现海绵状的跳跃与相机的摇摆在一段时间后会令人恶心。其次是大火。在游戏的后期,您’会在燃烧的建筑物中。实际上,这种火看起来很不错。在您踩到它之前,您’会在几秒钟内被烧成酥脆,并受到严厉惩罚。如果控制系统反应灵敏一点,并且摄像机处于足够一致的位置以能够看到您的安全位置,那将会很好。相反,这一切都是一团糟。将此与不得不跳过火相结合,您会感到自己’与开发商的斗争要比梦m生物本身更多。

实物包装包装精美。它’适当的哥特式,不必抱怨太多。就定价而言,您目前可以以10英镑左右或15美元左右的价格挑选这款产品,并有一定的谈判余地。根据地区和控制台的不同,艺术作品也有所不同,所以我’d建议选择您喜欢的。我可能对噩梦生物有些失望,’s,因为我希望它的功能远不止于此。我经常看到这款游戏的正面评价,但我可以’只能克服一些游戏缺陷,但还是需要怀旧。值得称赞的是,这款游戏确实有一个故事方舟,而在燃烧的威斯敏斯特·艾比之上,与克劳利的最后一场战斗非常令人难忘。再说一次,要准备一点耐心,因为克劳利不仅能力过强,他还’实际上是不可阻挡的。

我会推荐恶梦生物吗?即使在较低的收藏家价格点,现金也可能会更好地投资到其他地方。游戏不是’打破它只需要玩家半途而废。我可以看到游戏设计师想要做什么。执行只是让这个好主意有所降低。直到今天,游戏仍然有粉丝,所以不要’请相信我,如果您能找到便宜的副本,请尝试一下。这并不全是坏事,这里还有一些好的跳跳恐慌和合理的行动。但是,它在某些地方有一些小问题,可能不适合耐心较低的人。直到下次’会在这里完成这个噩梦生物……

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