最后的布朗克斯:世嘉土星

最后的布朗克斯:世嘉土星
最后的布朗克斯:世嘉土星

插入磁盘为世嘉土星收集最后的布朗克斯。

今天’怀旧游戏的评论是世嘉土星的《最后的布朗克斯》。世嘉的这款经典复古游戏’AM3部门是一款具有里程碑意义的基于武器的格斗游戏。作为较主流的格斗游戏(例如Virtua Fighter系列)的替代格斗游戏而开发,它设法在人群中脱颖而出。它关注现实生活中的日本人的地理位置,文化趋势和迷失的一代的背景,使其在战斗游戏史上具有独特的地位。

问候收藏家,欢迎来到今天’的复古游戏评论。早在90年代’世嘉以其具有里程碑意义的Virtua Fighter系列主宰了街机。现在在多个平台上广为人知和喜爱’可以立即识别。

虽然是世嘉的一款游戏,但您可能并不熟悉’继续跟踪房屋所有权。最后的布朗克斯。 90年代真正出现的多边形格斗类型完全不同’s。在西方,这款游戏一经发布便广受欢迎,尽管现在已经有了追随者。但是,从第一天开始,它在其祖国日本大受欢迎。

今天就加入我,我们将发现Last Bronx的与众不同之处,以及为什么它会在今天将两极分化。它’值得一看90年代中期世嘉土星的状态来揭开《最后的布朗克斯》的故事’s.
尽管世嘉土星以其出色的日本2D精灵射击游戏(例如Layer Section,Parodius和Darius系列)而闻名,但土星在格斗游戏类型中也提供了强大的产品。
到了1996年,世嘉土星(Sega Saturn)充斥着格斗游戏,无论您想要哪种类型的格斗游戏,您真的都能玩得开心。
战士之王和致命之怒提供了各种各样的2D精灵街机游戏。如果您更喜欢2D战斗机的入门产品,Capcom会为您提供诸如吸血鬼救世主系列游戏,众多《街头霸王》版本,《 X战警》,《漫威》,《街头霸王/漫威》等游戏。

然后,诸如Human的其他工作室提供了诸如Blazing Tornados之类的游戏,还有动漫人群专用的Dragon BallZ。需要武术多边形战斗机吗?土星也让你覆盖了那里。有《 Virtua Fighter》,《 Virtua Fighter混音》,《 Virtua Fighter 2》,《 Virtua Fighter孩子》,《 Virtua Fighters Kids Java版》(不是真的, ’的东西),战斗毒蛇,战斗机Megamix和死或生。然后还有替代品,例如以武器为基础的战斗机Toshinden以及K1传奇系列中的拳击和摔跤模拟器。有预先渲染的战斗机,例如Battle Monsters,Ragnagard,当然还有Fist。到1996年底,日本世嘉土星确实是一台储备非常丰富的机器。那么如何从人群中脱颖而出。那’last Bronx进入戒指的地方。

到目前为止,世嘉的粉丝已经以出色的Capcom头衔阵容被2D战斗机所吸引。在多边形的角落,维塔瓦战斗机统治了栖息地。缺少的是一架像样的武器战斗机。当然,像《灵魂之刃》和《 Toshinden》之类的游戏已经开始崭露头角,但在西方国家,当时的热度有些高涨。如果您拥有世嘉土星Virtua Fighter 2,则是该镇最热门的机票。插入您的HSS 104战斗棒,即可享受这个连击和计数器技术杰作。时至今日,《 Virtua Fighter 2》仍然是我快速进行节拍的游戏之一’行动起来。如果您拥有原始PlayStation,那么无疑’会喜欢原始的《铁拳》阵容。提供熟悉的街机体验。 Toshinden也许是一场打破传统的游戏,现在我们称之为基于武器的战斗机,并且在经过考验的武术公式上做出了不错的变化。

Toshinden had two things going for it. The ability to sidestep earning it the somewhat contested title of first true 3D fighter on the system. Secondly, it had weapons. Yes, there was something in this formula. Personally I tend to find 您 tuber’s memories a little rose tinted when they review this game. Even at the time I found it a little jarring due to the frame rate, the move sets rather limited and various exploit bugs in some of the final editions. Regardless of my less than stellar memories of the game it did set precedence for the genre and subsequent editions of the game did improve the game.

在世嘉’AM2团队的反应并不多。 Virtua Fighter 2仍然主导着街机和土星玩家的游戏库。市场实际上充满了。世嘉 ’AM2的AM2部门在战斗机(例如Virtua Fighter系列以及Fighting Viper和Fighters Megamix)中表现出色。相比之下,AM3部门几乎没有格斗游戏遗产。当然,拉德莫比尔(Radmobile)以及他们的其他后卫产品都非常出色,例如世嘉拉力赛(Sega Rally),但没有出色的格斗游戏。这不属于AM3于1996年发布的Virtual On。根据您对游戏分类的看法的纯粹程度,将其归类为基于机甲的战斗机,重点是远程武器。尽管此游戏肯定模糊了其功能,但也让您可以使用近战武器一对一进行游戏。因此,当AM3在自己的游戏中通过制作《最后的布朗克斯》来代替AM2时,这有点令人惊讶
现在,请记住在剧集的开头,我建议游戏在日本以外的地区表现不佳,但在日本获得了好评。一世’d。希望开始讨论,以突出该游戏为何随着时间的流逝而逐渐成为一种沉睡游戏,并在发行之初就超过了我们许多西方人。

一切都取决于文化。在诸如《 Virtua Fighter》之类的游戏中,我们已经成为游戏玩家的街机体验和格斗游戏的期望值。一种有趣且引人入胜的掷,块和连击。这当然不像一场真正的战斗。现实生活中的大多数战斗将大大缩短。在最后的布朗克斯,你’这样会让你的对手感到痛苦。如果您用一对双节棍击中击球组合,请放心,回合仅持续几秒钟。 最后布朗克斯是石头,纸和剪刀的高风险游戏。在正确的时间进行阻止是绝对必要的,这样可以避免一键按下操作,而这可能会使您的健康状况大块头化。同样,如果您能够获得空中连击,则根据困难的设置,对手甚至可能没有机会做出回应。传统战斗机的一切都在这里’只是变得更加激烈。

期望大量损坏的经销商。
空中连击。
技术块。
和惊人的抓斗。

那么你’重新需要决定。您是某个人的随便玩家吗,而不是真正有时间掌握Last Bronx的艺术 ’难道不是囚犯坚持玩游戏吗?如果您玩这个游戏五分钟,’我可能会想把它放下来并像另一架通用战斗机一样写下来。但是,这样做是错误的’找出赋予游戏意义的游戏深度的旅程。我们当然在西方’告诉任何一个,游戏就如所见发布了。这种战术性更强的基于武器的战斗机文化在离开日本后以某种方式迷失在翻译中。

Outside of the game play style some of the cultural premise around 最后布朗克斯 was also lost in translation. 您 see, those stage locations. Many are based on or at least inspired by real life locations in Japan, primarily in Japan;

109号楼
涩谷区的过马路
羽田机场
竹芝客船码头
东京’s Rainbow Bridge

投入到其他可识别的地点(例如东京地铁)中,很快就会发现该游戏至少在最初是针对日本观众制作的。它’这种对现实主义的关注使《最后的布朗克斯》与同类游戏中的其他游戏区分开来。不过,《最后的布朗克斯》的文化方面切入了很多。它’人们普遍认为《最后的布朗克斯》非常适合艺术模仿生活的场合。在这种情况下“The 失落的十年”. For those that don’知道,整个1980年’日本经济面临严峻挑战。这最终促成了90年代初期的衰退’s。就业率低,货币疲软和前景差,特别是对于城市青年而言,导致了“Lost Decade” generation. It’很明显可以在Last Bronx中看到这种影响。游戏不’不能以任何方式刻画未来主义的启示,但它的确有一个强烈的主题,即主人公们的生活方式混乱,老龄化社会的衰落以及文化规范的某些变化。这反映在90’风格的反文化服装和人物背后故事。每个战士来自一个敌对帮派,代表着不同的利益和社会要素。

最后布朗克斯对90年代的日本社会转变发表了坚决的评论,并没有退缩。’s。问自己,您在游戏中认识多少个主要的女同性恋主角?可能不是很多,我们’在《最后的布朗克斯》上映后的几十年里,我们重新生活在一个社会中。但是那个’正是我们在《最后的布朗克斯》中得到的东西。我们得到了Nagi,她是一个全女性帮派的领导者,游戏在讲述她的故事时没有任何让步。对于Sega而言,表现得很好,他以一种使我们专注于角色的方式而不是使用较少的叙事手段来描绘具有不同性取向的角色。

再一次,日本的“迷路一代”和反文化授权的许多要素’当时没有很多西方观众点击。这是一款游戏,不仅让我们很多人当时不欣赏,而且我们没有’甚至不知道为什么我们没有’不能完全欣赏它。
在游戏方面,除了难度级别之外,还有很多值得一提的地方。对于大多数人来说,在街机模式下如何与各种对手作战将有一定程度的熟悉度。期望90的所有常见踢,打,挡,擒拿和连击机制’的战士。只是要准备使用比平常更多的战术,尽管如果您超出范围或无法有效地阻止,即使是默认设置,计算机对手也可能使您丧命。

您’ll notice that the game plays at 60fps which is a real treat as the action really is silky smooth. This is essential as it needs to be due to the timings of the blocking mechanics. In this respects this actually outclasses Virtua Fighter 2 on the system. Despite both games utilising the hi-res graphics mode of the Saturn, Virtua Fighter relies on an interlaced output method to achieve its 60 fps. 最后布朗克斯 can cope with a progressive output methods whilst simultaneously adding texture mapping. 您’还将看到诸如武器追踪器和实时阴影投射之类的效果。从技术角度来看,毫无疑问,《最后的布朗克斯》确实做到了。
启动声音设计太棒了。拳拳以令人满意的声音降落,原始的音轨非常出色。战斗会感到紧张,对手武器的变化将迫使您学到更多东西,而不仅仅是那里的便宜连击。至于后期阶段,如果您是游戏新手,那么预计会被击败。尤其是红眼睛,不会给您任何怜悯,因为他会不断打败您,四处张望并嘲笑您。当你把他放下时’我会觉得赚到了。

在英国和许多其他国家/地区,我们仅收到一张光盘的标准发行版。在我看来,1997年的动议很大程度上是通过发行的,而不是原本可以进行的全面发行。在我看来,世嘉并没有专注于游戏的文化元素以及什么使其脱颖而出,而是把球丢了一点。首先,带有标语的官方《世嘉土星》杂志封面“你想玩脏话吗?”其次是以Nagi为主题的内部文章“锁住你的女儿”. So, ok. It’也许这不是你最疯狂的性别歧视’我不会在游戏杂志上看到它,但是令人沮丧的是,世嘉英国公司由于不了解他们的特殊之处而真的错过了一个窍门。而是强调更具争议性的女同性恋角色,以引起人们对游戏的关注。然后,您阅读了该专栏,便真正地踏入了作家令人震惊的思维定势。

这是文章的摘录。
借助《街头霸王Alpha 2》中的Sakura之类的作品,我们看到了女童短裤闪烁机的问世。如果您认为可以’最重要的是,只需从AM3获得Nagi Hojo的负载’的最后布朗克斯。穿着她的黑色塑料外套,中流露出裸露的上衣和破烂的紧身衣,她看上去有点呆板。但是请注意:Nagi是第一款同性恋同性恋视频游戏,“curing her”(来自男性读者)。悲痛,我的意思是世嘉在想什么?即使在那时,这也很令人反感。然后,文章继续。“所以……一个讨厌男人的疯狂的女同性恋打扮得像个妓女!那些古怪的日本人从哪里去?我们不’不知道,但是这样说,我们可以’t wait to find out…”。这篇文章读起来就像是性别歧视,文化进攻性的宾果游戏。

女人…检查
日文…检查
同性恋…检查

为什么不添加其中一位妇女的超短裙照片呢?我的意思是说,世嘉几乎不了解是什么使《最后的布朗克斯》在日本如此开创性?消息应该是……60fps,独特的组合系统,真实世界的位置,日本街机游戏的热播。相反,我们得到了这个……我支持我先前的评论。它’导致这场比赛两极化的文化。

无论如何,回到日本发行和一些理智。日本收到了相当不错的游戏双CD版本。打开案子时,’我会意识到这确实是一个非常体面的包装。该案子只包装了文书工作和其他物品,供您欣赏。保修卡,注册卡,脊椎卡,促销材料,一本非常不错的手册,解释了各个阶段,角色,组合系统以及您可能希望了解的所有入门知识。它’这是一个非常不错的作品,即使您不是’日语流利的按钮配置说明和图表仍然使该文档很有用。
然后,您会得到街机怀旧的一小部分。移动列表挂图。这也许是包装中我最喜欢的物品。该图表涵盖了所有战斗机,他们的帮派符号,个人资料图片,并且在使您兴奋起来激发游戏方面做得非常好。它的细小内含物,例如赋予游戏实质的东西。这不是’只是日本工厂发布的一小部分。 世嘉确实投入了时间,并竭力使产品正确无误。本质上,他们知道谁是听众,并且完美地迎合了他们。当然是另一面...是的,这是一张海报。一直很感激。但是有趣的是’不要停在那里。如何用一些光亮的贴纸照亮你的一天?

当然,我们确实必须回到游戏光盘本身的严肃问题上。光盘1包含动作的主要内容。从本质上讲,这是一张包含街机,土星和各种vs.模式的光盘。光盘2是包含扩展内容,图形和培训技巧的特殊光盘。它’都以赤壁风格制作动画,考虑到主光盘的图形特性,这是一个相当可爱的决定。就主碟而言’我们会发现各种难度设置可以自定义游戏,但是Arcade和Saturn模式可以让您在大多数情况下保持娱乐。街机模式非常符合您的期望。遵循街机演示的流程和过渡。土星模式实际上是相同的,除了在某些阶段之间需要额外嘲讽以发展故事以及执行得相当不错的剪辑场景外。

我必须说,我对《最后的布朗克斯》有很多乐趣。它绝对是系统上其他产品的替代产品。它’具有战术性和挑战性,但这导致了强度’与其他格斗游戏一起。一世 ’我不得不承认,游戏的某些文化深度在1997年就使我失望了,但现在回顾一下这款游戏,您就会意识到这款游戏必须提供多少功能,’难怪它在日本大受欢迎。
我在这里特别提到了全球发行版,尤其是在英国,这只是一个可怕的错误,是对实际上是一场游戏的误解,该游戏需要更少的炒作,而不是更多。它’很明显,即使在《最后的布朗克斯》当时,’被许多国际游戏玩家所理解,您可以’不能责怪观众。与日本相比,在西方市场以廉价的价格出售游戏,而日本则侧重于游戏的更深层的文化含义,事后看来,世嘉实际上是由于管理不善而将自己推销出去,这并不奇怪。真可惜,因为在普通武术战士的海洋中,他们在这里确实有一些特别之处。

这是一个有点复杂的格斗游戏’为许多人节省了恩典和失败。我喜欢《最后的布朗克斯》吗?绝对。它’充满了出色的角色设计,移动装置,位置,并拥有出色的配乐。至于我是否可以向所有人推荐《最后的布朗克斯》,则很难回答。如果你’再次体验休闲街机游戏之后,我认为您可以使用更主流的AM2目录之一做得更好。但是,如果你不这样做’介意挑战和游戏下午的另一个下午,《最后的布朗克斯》可能只是您的深度战斗游戏’我一直在寻找。它’对于那些错过90年代的人来说,绝对是一个隐藏的宝石’世嘉的战斗热潮。

最后布朗克斯可能并不适合所有人,但如果您可以找到副本,那么绝对值得一玩。直到下一次,开心的游戏。

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