钟楼系列回顾展第3部分:钟楼走向3D

钟楼系列回顾展第3部分:钟楼走向3D
钟楼系列回顾展第3部分:钟楼走向3D

插入磁盘收集PlayStation 1(PS1)的Clock Tower(英国/美国)和Clock Tower 2(JP)。

今天’的复古游戏评论是6部大型万圣节特别专辑的第3部分。这集是我看的第一部3D Clock Tower游戏。特别; Play Station 1(PS1)的钟楼。

这个经典的恐怖游戏系列可能起源于2D,但游戏的3D版本最初开始移出日本。钟楼系列 在PlayStation 1上获得了飞跃式发展,该技术带来了更多的生存恐惧感,并有机会再次与您的克星“ Scissorman”对抗。

问候并欢迎来到这个由钟塔组成的特殊6部分迷你剧集的第3集。在第1部分中,我们概述了该系列,概述了系列时间线,并按地区列出了不一致的名称,而在第2部分中,我们查看了列表中的第一个条目。如果您错过了任何一个,我建议您先回头观看。唐’t worry, I’我会在这里等你。因此,在这里,我们将在“钟楼”系列中首次跳到3D。

在日本,该游戏的市场名称为Clock Tower 2,尽管在英国和美国,这是该系列中的第一款发布的游戏,因此仅带有标题Clock Clock。继第一届《钟楼》游戏的事件之后,詹妮弗(Jennifer)被挪威奥斯陆的犯罪心理学助理教授海伦·麦克斯韦(Helen Maxwell)所采用。它’一年后,在第一场比赛和一系列谋杀事件发生后,这个国家震惊了。海伦依靠詹妮弗’剪裁员过去的经验,以揭示有关如何制止杀手的任何线索。尽管主要机制保持不变,但游戏从2D到3D发生了急剧的转变。詹妮弗必须互动来收集物品,与附近的人交谈,并在剪刀手出现时挫败他。

在游戏初期,行动只是围绕着活着离开警察总部展开的。您’将探索新领域并挑选有用的物品以帮助您逃脱。对游戏的批评之一是与该系列的第一个参赛作品相比的节奏。一世’d必须在某种程度上达成共识,您会在30分钟内畅游好一切令人兴奋的事情。比起《初次恐惧》,结局缓慢且叙述性强,但值得等待。这里有一些很棒的套装’我永远不会知道剪刀手何时会出现 ’给玩家带来很大的压力。那里’虽然有一些明显的恐怖陈词滥调,但总体看来,游戏本身具有可怕的魅力。游戏的点击性质对于PS1来说是很不寻常的,一开始需要一些习惯。在我看来,这确实有助于建立张力,因为您会感觉到您正在按预先计划的意图来引导角色。

Once the 剪子 arrives the game is genuinely tense, where will he be? Where will I hide? The core feel of the first game is retained in here. The overall aesthetic of the game will be quite a divisive point for some. 第一次恐惧 was undoubtedly very well illustrated and the cinematic nature a real draw for horror fans. This 3D reimagining of the game has several challenges. As a reasonably early 3D game the models are noticeably jaggy with a modest polygon count. This extends to the environments, at times the rooms seem much more like a theatre stage than a real world environment. This was at least partially due to the constraints of the PS1 technology. Scissorman himself has a major rehaul in appearance. 以前ly we had seen him as a creepy deformed young boy. Just 1 year later he seems much larger and lunging in his movements. In terms of game play Clock Tower has a lot to offer. It’特别要看三个要素,真是太好了。故事驱动的叙述,多分支的故事情节,以及为玩家创造激烈场景的真实尝试。

钟楼还提供了其他非常正确的功能,我觉得该系列中的其他游戏都缺少了,并且具有连续性。在First Fear中建立了背景故事之后,这座Clock Tower的3D外景便建立在原始资料的基础上。在此示例中,我们决定是自己跟踪一个人还是让其他人来做腿部工作,这使故事的讲述产生了分歧。现在,我们可以从不同的角度看待剪刀手的故事。到现在为止’真的只是剪刀手追着年轻女孩。这里的场景不仅使人产生恐惧感,而且也开始巩固剪裁员是一种超自然角色的能力,可以在短距离内开枪。确定剪刀手确实可以’摆脱了奔跑和躲藏的环境,这赋予了更多的意义。您’我也需要隐藏起来,因为剪刀手会无情地追踪您并再次杀死您……

在某些方面,生存的失败可能会令人沮丧,但另一方面’在死亡场景中总是有点娱乐价值。对我来说,这是我玩过的第一本《钟楼》游戏,因此图形,模型和步调都不成问题。我可以理解为什么对于某些人来说过渡可能会过于激烈。当看这部续集是否是一款好游戏时,它取决于游戏玩法和恐惧。这个版本的Clock Tower当然建立在第一个和我的公式上’我倾向于说,气氛虽然不像豪宅那样偏僻,但却提供了足够的开放空间,使人感到被缠扰。

说到这里的收藏’要注意什么。这是游戏的UK PAL版本,具有可笑的剪裁者形象。游戏CD和插入是相当标准的。
该手册很好地解释了从控件,应急模式到字符描述的所有内容。总而言之,这是一个不错的收藏品。我认为美国版与美国版非常相似,盒子上的文字和徽标只有很小的变化,以反映NTSC地区和美国法律。至于日本发行,则可能会与英国和美国艺术品有所不同。主要游戏是黑暗和大气。我更喜欢日本封面,这似乎更准确地反映了游戏的基调。里面有注册卡和CD。注意参考“2nd”在CD上。该手册包含许多与英文版本相同的内容,尽管显然是日语汉字。总体而言,与英国和美国的包装相比,日本发行的产品感觉更坚固。

对于完成游戏者,您还需要注意Clock Tower 2的限量生产演示。这是非卖品,用于促销即将推出的游戏。您会注意到的最大区别是游戏标题,尽管它是Clock Tower 2,但游戏显然带有标题“The Door of Fear”。在删除数字续集标题之前,这就是游戏名称。那时,这对于国际销售来说将变得更加有意义,因为人类娱乐本来可以发布“The First Fear” and “The Door of Fear” as internationally consistent titles. The Fisrt Fear and 恐惧之门 would also have lined up their cover imagery. In the limited edition demo the CD artwork is lacking in imagery in favour of text only. For a full complement look for the spine card. This is perhaps one of the harder items to find if you are a 收藏or as they are easily lost. The idea of the spine card is that it’更大的尺寸可使收藏家将游戏转移到标准PS1机壳中。该演示附带了我的东西’d描述为促销手册。它’从本质上讲是一种营销手段,可以帮助您正常运行。那里’还是《暮光综合症》的广告,我稍后可能会介绍这个游戏。

As a 收藏or I did find 恐惧之门 demo worth 收藏ing. There are minor changes from the final release but it’s the scarce nature of the demo that most 收藏ors will find appealing. For many 收藏ors it’狩猎的刺激使我们前进。那么,钟楼,钟楼2,钟楼恐惧之门值得收藏吗?这里’事情变得棘手。在英国这里,PAL版现在经常在拍卖网站上卖出100英镑以上(’大约$ 160美元)。美国NTSC版本的价格约为80美元。虽然那里的价格很高’s good news if you are 收藏ing the Japanese releases. 钟楼2 will cost you around £5 (under $10). 恐惧之门 demo can be bought for around £15 (up to around $25). Particularly in the UK 收藏ing prices of this game have spiralled ever upwards. I paid just £30 for mine, since then prices have increased by an extra £10 each year. The trend seems to continue at least here in the UK. It’从字面上看,这是我们成为游戏岛国所付出的代价。

那么钟楼值得吗?一世’d必须对此游戏表示赞许。如果我’坦率地说,我确实更喜欢“第一恐惧”,但“恐惧之门”却没有’一个你应该放弃的游戏。它’移动缓慢且笨拙,但在万圣节周末’是肯定的事情。那里’充满了跳跃恐惧和紧张感,使之成为一种整体愉快的体验。如果我’从经验中学到了什么 ’用一把雨伞捍卫自己可能非常棘手。

该系列的下一篇,我不知道’认为没有人期望过。请继续第4集,我们离开挪威前往日本时,与该系列的败类“钟楼鬼头”(Clock Tower Ghost Head)一起进入日本的黑暗地区,在美国也被称为“钟楼2”。

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