战斗中队:阿米加准将

战斗中队:阿米加准将
战斗中队:阿米加准将

插入磁盘为Commodore 阿米加收集战斗中队。

今天’怀旧游戏的回顾是Commodore 阿米加的战斗中队。这款复古游戏经典产品是100%复古游戏黄金。我有史以来最喜欢的游戏之一,Commodore 阿米加的Battle Squadron在多个级别上提供了一流的复古游戏。音乐,图形和游戏玩法为Amiga打破了新的界限。应付来’我的经典歌曲是我在1989年圣诞节那天玩过的第一批游戏。从那时起,我’一直是该游戏的终生追随者,并认为将其完美地融入圣诞节情节中。祝大家圣诞快乐,收藏愉快!

问候游戏收藏家,欢迎来到今天’的复古游戏评论。现在我不’通常,我会在频道上播放以圣诞节为主题的剧集,但我真的很想回顾一下我多年前在一个小小的圣诞节里得到的非常特别的游戏和计算机系统…圣诞节永远改变了我的生活方向。希望我能捕捉并分享许多年前给我的那种圣诞节精神。想象一下场景,您从“变形金刚”羽绒被的下面醒来时已7岁,’1989年圣诞节早晨。父亲圣诞节过去了,他’s决定今年是您拥有第一台计算机的年份。闪亮的新Commodore 阿米加500。也会有游戏。包括有史以来最具标志性的作品之一。战斗中队。

所以当我在80岁时长大 ’计算和视频游戏领域是一个完全不同的环境。小型团队可以创造畅销书,没有互联网评论,通常是新技术真正帮助行业发展的时代。它’因此80毫不奇怪’创造了一些真正的改变游戏规则的游戏。就我个人而言,战斗中队是我真正了解的第一款游戏… well…优秀。您可以将光盘放入Amiga,然后从驱动器中发出一些呼wh的声音,然后在游戏加载时发出疯狂的灯光表演,这是一个相当生动的标题屏幕… and then…

哦,甜蜜的圣诞潮是什么?生活永远改变了,令人兴奋的未来的音乐从我们的木纹电视中爆炸,伴随着影像间的史诗般的战斗。在您自己的拯救宇宙之战中,摧毁Barrax帝国是我们的使命。它’s fair to say that I’从那以后从来没有完全一样。 80’也许已经接近尾声了,但游戏的新前沿确实将变得非常特别。 1989年圣诞节是我第一次发现至今仍然存在的游戏错误的那一刻。这是我和我姐姐这​​么多年前在那个圣诞节早晨交战的真实照片。几十年后,当我启动Amiga时,我仍然感到纳闷。尽管我不得不说,我很少再用脚握住操纵杆了。我的家人’这几天的经济状况很不错,所以房子里的电脑确实非常出色。

看着盒子吧’很明显,这个游戏将会变得很特别。它’霓虹色的戏剧性场景包裹在盒子周围,让您知道这将是很棒的。盒子的背面让您知道游戏将在展示各种外星人环境的过程中有所不同。在包装盒内,您可以得到3.5英寸的软盘和相当标准的手册。总体来说’一个很好的包装,可以放在架子上。如果您需要80年代游戏巨匠的标志性艺术品’s就是这样。有关实物包装的所有内容都是正确的,并能传达出连贯的故事。该手册包含您所有的相关信息’我需要跳入Amiga职业生涯中最大的战斗。拍摄 ’在这个时间点上,新兴音乐类型已经相当成熟。中途’1942年,托普兰射击系列和战斗中队’自己的精神前辈Hybris都为该类型奠定了基础。战斗中队刚刚完善了它。所有玩家都希望更大,更明亮,更快,更全面的突破性战斗中队成为即时经典游戏。相比之下,其他所有事物看起来和听起来都像是过去的遗物。该游戏允许两名玩家同时与敌方战斗机的来临战斗。那里’的炮塔,陌生的外星飞船,有机怪兽和来袭的子弹长笛。所有这些都以定义Amiga的出色数字音乐为背景。

与大多数这种性质的游戏一样,您的飞船以标准的力量射击出没,可以由收藏品提供动力。其中包括用于波浪形射击的橙色射击,用于广域伤害的红色射击,用于后方射击的蓝色射线以及用于狭窄但强大的攻击的绿色激光。这些力量可以通过击落周期性出现的敌人群来获得。通电系统可以进行多种游戏,以保持游戏的新鲜感和挑战性。如果所有问题出了问题,您可以随时击中新星炸弹以释放屏幕清除攻击。当帝国将所有事物扔给您时,您会陷入困境的理想选择。我的天哪是令人满意的。

敌人有有趣的攻击形式,即使在困难的一面也能使游戏保持平衡。我强烈建议为此使用一种自动射击游戏杆,因为您在玩此游戏时会给按钮手指一些严厉的惩罚。正如您可能期望的那样,游戏还会向您抛出老板打架。在环游世界之后,您必须进入地面的各种开口才能到达行星芯。在每个部分的结尾,您都要与老板决斗。击败所有六个首领,您将摧毁Barrax帝国。从图形上看,这场比赛是一场胜利。与1942年相比,甚至其前身的Hybris Battle Squadron看上去在展示上也经历了几代人的飞跃。滚动清晰,敌人详细,星球真的感觉像是一个活生生的呼吸场所。

共同撰写游戏的马丁·佩德森(Martin Pedersen)当时使用尖端技术来创造最佳体验。细微的动作(例如创建半隐形的敌人)都将游戏带入了一个新的高度。看起来很简单的方法是利用一种称为“起泡”的技术来达到这种效果。这是一款精心打造并完美的游戏。摧毁外星人的手工艺品时,不仅会有简单的爆炸动画,而且还会出现覆盖背景的闪烁动画。它确实卖出了故事。在音频方面,这可能是我一直以来最喜欢的游戏配乐。一切都有令人振奋的节奏感,确实增加了战争的紧迫性和戏剧性。标题音乐仍然是该时代最具标志性的音乐之一,几十年后仍被粉丝们普遍混音。声音效果也非常清晰和完善。使用射击游戏,可以很容易地反复循环播放声音。但是,每种武器都有其自己的声音,并且通电和碰撞声都清晰可见。

就批评而言,我真的可以’找不到太多的错。在某些更高的级别上,意大利面样式的背景可能会有些混乱,因为橙色弹丸是类似的颜色。对于某些玩家来说,困难可能是一个问题,但这’s certainly not a “bullet hell”场景。一些老板需要大量子弹,垃圾邮件也需要不可预测的射击方式,这使得游戏颇具挑战性,特别是如果您失去了加电的武器。它’从某种角度看,实际上很高兴,因为您可以看到后来形成更现代射手的起源。评论家表示同意。当天,游戏杂志全线排队,为游戏颁发接近完美的分数。 阿米加 Computing将游戏评为109%。它 ’的分数在传奇中下降了。这款游戏是如此出色,以至于重新定义了射击类型。马丁·佩德森并不是创建战斗中队的一个人。马丁可能领导了游戏的编码方面,但是由托本·拉尔森(Torben Larsen)负责为游戏创建图形。

Martin和Torben的结合产生了非常特殊的最终产品。这款基本上是自制游戏的成功就是大型发行商都希望采取的行动。在1990年,Electronic Arts在Innerprise的许可下,在Sega Mega Drive上发布了Battle Squadron。有了使用Amiga的基本基础’尽管还有Martin和Torben的强项,EA怎么会获得如此出色的表现呢?好吧,《 Mega Drive》手册为我们解释了Martin是如何加入EA亲自帮助转换的。根据我的研究,我还相信Torben在帮助游戏图形转换方面也起了咨询作用。有趣的是,《 世嘉 Mega Drive》手册仅着眼于马丁,一开始就拥有迷你传记。据我所知,Torben仅在““Game Design” and “Game Graphics”部分。他们似乎还误签了Torben,“I” rather than an “E”。 Mega Drive的最终结果?好吧,如果我’老实说,我已经准备好不喜欢这种转换,但是我不得不说,考虑到Amiga和Mega Drive之间的不同芯片组,它已经接近完成了。声音芯片尤其是最不同的。考虑到Mega Drives并非完美的声音设计唱片,Rob Hubbard对Ron Karen的原创音乐杰作的改制仍然保持了非常良好的状态。话虽如此,战斗中队仍然是世嘉系统的强大竞争者。这真的不是’根本就不好转换。纯粹主义者会告诉您,原始Commodore硬件上的原始Amiga磁盘是充分享受怀旧风情的唯一方法。

现在轮到你’re wondering. What’将其放入您的收藏集需要花费多少钱?好吧,最近在PAL领土Amiga发布的价格在Ebay上高达100英镑。我确实看到这款游戏的价格在上涨,因为它是一款真正的具有里程碑意义的游戏,需要认真拍摄’新兴收藏家确实需要拥有。作为替代方案,您可以以大约10英镑的价格购买Sega Mega Drive端口。对于那些拥有更新技术的人’也是IOS版本的“Battle Squadron One”对于那些寻求快速修复的人。令人惊讶的是,直到这些年之后,我才真正坐下来并首次端对端完成了这款游戏。游戏确实拥有一些极为困难的时刻,因此在所有这些时间之后最终战胜了Barrax帝国,真是太好了。为了您的观看乐趣,我’ve在“插入磁盘”游戏频道上分享了我的长片视频。

真正让我着迷的是学分。马丁·佩德森(Martin Pedersen)和托本·拉尔森(Torben Larsen)在开发Hybris后的8个月内开发了Battle Squadron。当时马丁只有18岁,托本只有21岁。这简直令人难以置信。学分甚至陈述“给我家人的问候– my friends –特别是在我的学校”. 那’是的,Battle Squadron由一个学龄的编码员编写。一世’我曾见过一些伟大的成就,但Battle Squadron必须成为展示年轻人思维技巧的光辉榜样。对于那些深入研究Mega Drive手册的人,’会得到更完整的马丁故事。坦率地说,这是很棒的东西。积分还为您提供了有关技术规格的一些有趣统计信息。游戏的音乐?仅150kb!无论您对游戏的记忆是怀旧之情,还是必须在应得的积分中给予荣誉。这些家伙真的在这里拉了一些特别的东西。

从1989年圣诞节那天起,我’ve对战斗中队一直情有独钟,但马丁和托本又怎么了?哥本哈根的两个’最优秀的计算机专家。好吧你’请知道他们还在丹麦。马丁继续进行生物技术领域的研究。 Torben继续帮助开发Hugo游戏并获得其他专业资格。两家公司都仍与他们成立多年的Cope-Com保持着积极的联系。坦率地说,我以为他们会继续建立游戏帝国,但事实并非如此。’待定。 Battle Squadron 2的开发从未达到最终发行,Hybris的复活也不得不退居二线。但是,这不是’悲惨的结局。像Battle Squadron don这样的游戏’只是死。对于粉丝来说,’不允许这种情况发生。除了IOS版本“Battle Squadron One”在游戏中,Cope-Com还对PC进行了全面修订。该公司由原始开发商共同创立。巴拉克斯帝国将为那些寻求帝国的人报仇……对于阿米加一代的孩子们,将有一场与帝国的最后一战……

那’是的,对于从未失去信心的铁杆粉丝,Battle Squadron终于做到了’再次获得PC,Amiga OS4和MAC的胜利,让新一代人享受。由Martin,Torben和Müßener的梦想团队进行的重做。团队又回来了,完美的比赛也回到了一起。游戏基本上保持不变,但开放场景有了新的图形增强。

对于那些喜欢游戏的人来说,这是完善您的收藏的完美方式。现在,Cope-Com可能已经发布了一个非常简单的发行版,以实现快速的愤世嫉俗。相反,尽管我们得到了一个经过深思熟虑的版本。外包装的外观非常好,光盘是全彩色的,甚至是感谢信。在光盘上,您可以找到适用于PC,Amiga OS 4和Mac的游戏以及完整的PDF手册。您’还会找到一个额外的文件夹,其中包含演示,音乐,图片和视频。对于那些在那里寻找更多的人’还有很多其他细节,例如声音效果和一些原始的精灵。对于长期的游戏爱好者来说,这是无价的。这就是我一切的开始,所以’不仅仅是沿着存储通道而行,’朝圣。如您所料,游戏已经进行了大修。您现在可以在50hz和60hz之间进行调整,更改速度,滚动,自动开火,扫描线,复古模式以及总体来说不错的选择。一世’我真的很高兴地报告说,我想要的是PC版本的Battle Squadron。您可以使用成就和附加等新功能来玩游戏,也可以将其锁定为原始设置。这不是游戏的重塑,而是复兴。阿米加(Battle Squadron)的原始版本已经很完美了,所以不要’希望在这里看到任何戏剧性的变化。重新发布《战斗中队》是同类中最好的例子,说明了如何尊重和证明马丁和托本的经典游戏’对项目的信念。

我对此的最终判断是,战斗中队是Amiga车主必备的游戏,可以射击’em up 收藏ors. It’简直就是顶峰’智者。价格可能会推迟一些。一世’自1989年以来就一直在玩这个游戏,所以我认为物有所值。作为我在家中玩过的第一批游戏之一,我对此有一些真正的回忆,我可以’不能想象我没有复古游戏(或那时的全新游戏)的生活。也许最重要的是80’正是战斗中队开始了我的恋情’总体而言,Commodore 阿米加和游戏类游戏使这成为我收藏中非常重要的游戏。 Battle Squadron是一款对我本人和80年代其他玩家来说意义非凡的游戏’s。凭借其流畅的图形,强大的升级功能和动人的配乐,Battle Squadron经受了时间的考验。如果您有能力收藏这本书,我强烈推荐您。作为一个小男孩,它在1989年为我带来了圣诞节,这是我一生中必不可少的游戏,并且在将近三十年后,它再次夺回了我的热情。这确实的确像过去,现在和将来的圣诞节礼物。

I’d只是想对马丁,托本,罗恩和所有组成战斗中队的人表示巨大的回顾,如果您碰巧看到这一集的话。直到下一次,度过一个愉快的圣诞节和快乐聚会!


战斗中队:阿莫加准将:长片

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