原子亚军:世嘉超级驱动器/世嘉创世纪

原子亚军:世嘉超级驱动器/世嘉创世纪
原子亚军:世嘉超级驱动器/世嘉创世纪

插入磁盘为世嘉超级驱动器/世嘉创世纪收集原子流道。

今天’s 复古游戏评论 is 原子亚军 for the 世嘉超级驱动器/世嘉创世纪. This 复古的 gaming classic started out life in the arcade as 切尔诺夫 原子亚军 切尔诺夫 – Nuclear Man, the Fighter and 切野信 (チェルノブ) in Japan. It is widely believed that the games origins reference the nuclear disaster of Chernobyl in 1986. The development of the game 切尔诺夫 –Atomic Runner是苏联的灾难之一,饱受争议,最终是在没有黑暗起源阴影的情况下重新开发游戏本质的重做。

问候收藏家,欢迎来到今天’的复古游戏评论。它’通常,游戏的家庭版最终不是街机版的上乘版本,而是’s exactly what happed with today’s game of 原子亚军 for the 世嘉 超级大道. Sadly 原子亚军 holds a rather dark origin story that is seldom told but an important one all the same. A game that rose from an era of communism and one of mankind’s most devastating nuclear accidents. 原子亚军 started life in the arcades back in 1988 and released under the name 原子亚军 切尔诺夫 – Nuclear Man, the Fighter. In Japan the game was also released under the name 切野信. For those of you that know your history of man-made disasters you can start to see why this game was so controversial at the time and perhaps explains the lack of a European arcade release, officially only JAMMA boards for Japanese and North American regions were released.

回到80’在欧洲,我们深陷冷战。资本主义与共产主义,东方与西方。自第二次世界大战结束以来,该地区在意识形态上一直存在分歧。西欧的许多城市和盟军在很大程度上遭到了轴心炸弹袭击的摧残。德国已分为东西两个地区,苏联的崛起始于吞并波罗的海国家,乌克兰等许多邻国。在这段时间里不安。到80年代初’西欧正在重新站起来,但东欧在共产主义苏维埃国家的不可持续的方法下苦苦挣扎。尽管我们几乎不知道,欧洲将很快成为今天塑造我们地区和整个世界的事件的舞台。

1986年,由切尔诺贝利核反应堆核心缺陷引起的灾难性事件将减少为有史以来最严重的核事件之一。当时的普里皮亚季镇是乌克兰苏维埃社会主义共和国的一部分。反应堆的缺陷使核反应堆变得不稳定。在我们知道这件事之前,由于大火摧毁了切尔诺贝利核设施,并且辐射涌入了周围地区,整个地区都散播着现实生活中的恐惧。据说在灾难初期,苏联的宣传机器开始否认事件的严重性。
然而,一场如此巨大的灾难’只是安静下来。这场悲剧的全部范围将在未来几年内显现出来。设立了100多公里的禁区,未来几天将有数十名平民丧生,’在接下来的几年中,更多的人死亡,之后很长一段时间又有数百人住院。辐射消除后,几乎没有什么办法可以阻止放射病的碘溶液治疗。迄今为止,还没有量化与事件相关的真正生命损失。我们确实知道,受影响的人很可能会成千上万甚至数万人。切尔诺贝利灾难全都告诉我们,由于辐射水平提高以及至今持续存在的遗留物,导致动物遭受突变,造成了无情的生态破坏。辐射并未受到受害者的歧视,仍然是有史以来最严重的欧洲灾难之一。对于在现场与泄密作斗争的勇敢的第一批参加者来说,这是一次单程旅行。

有史以来最黑暗的起源故事吗?…
所以让’是基于Data East的某位思考者制作的游戏。迄今为止,这只是迄今为止最令人振奋的决策之一,仍然笼罩在Data East上。游戏以北美的切尔诺夫(Chelnov)的形式出现“Cherunobu”在日本。在街机版中,您控制着名叫切尔诺夫(Chelnov)的苏联煤矿工人,他因核事故被捕,并因事故而获得了权力。游戏的日语名称“Cherunobu”似乎直接引用了切尔诺贝利核灾难。为了平衡论点,Data East在电视节目中回应说“Chelnov”只是Karnov的亲戚。他们当天的主要游戏吉祥物之一。但是,请扔掉《苏联之锤》和《镰刀》,直接命名翻译以及核灾难仅在游戏发布前两年发生的事实’s fair to say that they knew what they were doing. The evidence was damning enough. Now, 切尔诺夫 might easily have been forgotten. After all, just look at the long list of 80’的街机游戏’一旦最初的争议结束,游戏很有可能会逐渐淡出历史。如果不是世嘉公司,情况就是这样。您会看到Sega对于Sega 超级大道和Genesis需要大量内容,尽管前提相当卑鄙,’s no denying that 切尔诺夫 was a great game.

In 1992 we saw 世嘉 release a somewhat modified 切尔诺夫 on the 世嘉 16-bit consoles and it was a superb conversion. It surpassed the original in several ways. So how was it that 世嘉 turned living memories worst man-made disaster in to a 16-bt masterpiece? Firstly, the game would now simply be called 原子亚军. However, the decision to keep the main protagonists name as 切尔诺夫 survived. 下一页, that Soviet imagery, gone. It’重要的是要记住,在1986年切尔诺贝利灾难发生时和1988年街机游戏发布之年,苏联仍然非常重要。虽然时间不长。到1989年,欧洲处于变革的边缘。 1989年11月9日,分隔东德和西德的柏林墙倒塌,创建了一个我们今天知道和喜爱的统一的德国国家(即使他们确实在世界杯上不断击败我们)。到1991年,冷战几乎完全结束,苏联解体。

如果你住在欧洲,你 ’我会记得1991年对我们所有人有什么意义。苏联扩张中吞并的前共和国已开始宣布独立。爱沙尼亚,拉脱维亚和立陶宛的波罗的海国家已于1991年9月宣布独立。到1991年底,白俄罗斯,乌兹别克斯坦,哈萨克斯坦,格鲁吉亚,阿塞拜疆,摩尔多瓦,吉尔吉斯斯坦,塔吉克斯坦,亚美尼亚,土库曼斯坦,当然还有乌克兰(切尔诺贝利灾难发生地) )已宣布独立。苏联政权拼命试图控制,但没有人在听。苏联时代已经结束。这至少部分是使1992年发布的Atomic Runner可以接受的原因。苏联解体后,“原子亚军”游戏至少有了一个新的起点来掩盖其过去的故事。它’很明显,世嘉竭尽全力使任何提及苏联时代或切尔诺贝利灾难的内容都无处可寻。现在,旧的故事情节开始破裂,转而支持更加家庭友善的事物。

The 超级大道 edition now contains a long exposition setting up the back story. 切尔诺夫 is now a scientist living and working alongside his father in a harmonious and happy life. 切尔诺夫 returns to his house after a huge explosion is heard to find his father dying. His father proceeds to fill in some missing detail. Wait for it. Yes, its aliens. The Deatharians who claim to be the original inhabitants of earth who were here before the dawn of man are back and want to claim what’s rightfully theirs. 切尔诺夫s father claims to have known all this for years which is the reason he and his son have been working on science projects for so many years. 切尔诺夫’然后,父亲给他穿西装,将普通男人的力量提高到超人的水平。套装中植入了各种武器和设备。

以2号阴谋为例,死亡者也带走了你的姐姐,所以你必须适应以营救她并消灭外星人。画出3号转弯,甚至在博览会结束之前,父亲就去世了,而您被死者俘虏。这个故事解释了您如何被俘虏,遭受酷刑,外星人也试图洗脑。在最后一刻,您挣脱了自由,对敌对的入侵者进行了横冲直撞。是的,那很快就升级了!从那时起,在花园里度过了愉快的时光,实际上我们’再次遭到外星人袭击,您的姐妹们被绑架,您的父亲现在已经死了,快来这里’是一种未来派的杀手服,顺便提一下,您现在被洗脑和折磨了。说说您想知道世嘉为我所做的更改’这些都是新的背景故事。

It’很明显,主菜单也进行了更改,重点是西服,而不是事故。因此,现在有了有趣的背景知识,Sega版本的16位版本赢得了重新创建游戏的道德制高点。我们都曾经在Sega 16位游戏机上看到过不错的街机游戏转换,但是Atomic Runner却花了很多功夫。现在更加详细地介绍了背景以及精灵本身。音乐至少与街机相当,并且对控制系统进行了大修。 原子亚军不是普通的奔跑和枪支事件。对于初学者,您无法停止跑步。那’在右侧,您可以向前移动,站立不动并跳跃,但除非与级别老板战斗,否则您永远不能向左走。

您依靠永无止境的滚动屏幕来跟上您的步伐。这是一个了不起的游戏机制,从一开始就是一种不寻常的体验,但是一段时间后我才真正享受到它。当您沿着自己的方向奔跑时 ’会击落敌人,有的在地上,有的在向你飞。您可以射击它们或跳上它们。它’由您决定使用最佳判断。当然,您还需要提起电源。通常,这些镜头会增加拍摄范围或力量。如果您要在舞台上生存,那么两者都是至关重要的;而如果您死了,两者都是必不可少的。值得庆幸的是,它们相当丰富,因此在大多数情况下,您应该可以选择上次停止的地方。第三次捡起是换武器。那里’各种各样的激光射击,火轮,飞旋镖,甚至是大面积的金属球射击。它’尝试最好的方法来生存该水平是非常令人满意的。

游戏非常流畅,通过练习,您可以进行一些非常熟练的操作,以最佳地浏览关卡。对于基于街机的游戏,当然会有老板之战的遗产。这是自动滚动停止的唯一时间,您可以自由地击落敌人。关卡等级的龙对于游戏的早期阶段确实是史诗级的,并有助于设定游戏规模将变得更大的基调。

原子亚军不是每个人都容易找到的游戏。如前所述,控制系统是您需要习惯的。尽你所能’t walk left there will be times that you shoot down a power up but are unable to go back and pick it up. Unlike most run and gun games this askes the player to think and plan their wave of destruction through the level. A simple rush strategy is unlikely to provide the best results. Add in to this the complexity of the button and pad control system itself. You can jump, fire and turn 切尔诺夫 to face either left or right.
It’习惯于选择左右方向。当您拾起这只玩具时,您会认为垫子上的左手会面对您的左手,但实际上不会’t,左表示静止不动。而是有一个特定的按钮来面对另一种方式。但是,游戏菜单的确包含一些选项,因此’值得寻找一种适合您的方法。

不可否认,这款游戏令人上瘾。选择面对面的方向,是跳到敌人还是射击,以及知道最合适的武器,都可以为您带来迷人的体验。正如情节顶部提到的,《 原子亚军》确实比街机游戏原版还要好。 世嘉家庭版并排显示,看起来更清晰,更详细,甚至还有更多内容。对于物理发行,Atomic Runner也可以很好地站立。艺术品的构思非常好,即使您没有’不知道游戏是怎么回事’至少足以让您看一下封面,并进一步进行探索。当然,主要的设计像现在的Mega Drive版本一样,可以装在游戏盒和手册上。一世’ve spoken a bit about the original 切尔诺夫 arcade release and how likely it was to offend or at least be considered inappropriate particularly at the time of its release. And I’m sure that a lot of you are thinking, surely 切尔诺夫 is not unique in referencing the Chernobyl disaster and you’d be right.

2007年’S.T.A.L.K.E.R .:切尔诺贝利的影子,当然还有《使命召唤》游戏都像许多其他游戏一样都提到了灾难事件。您只需要输入“Chernobyl movies” in to Google to also see how many horror movies also reference the events. What sets 切尔诺夫 apart though was the timing of the game. It’重要的是要记住以下背景:1988年人们仍然死于该事件引起的与辐射有关的疾病。这不是’一些过去惨淡的档案素材,现在正在发生。现在,我不得不说我’我个人并不是游戏审查的忠实拥护者。我希望获得信息,而我’我会决定是否同意内容。它’s for that reason I’我想以为我不会’t have played 切尔诺夫 in the arcade but have no issues with those that did. No matter how grim the origins we have to remember that it is just a game at the end of the day.

当您查看其他媒体,例如《辛普森一家》中的《放射性人》以及他背景故事中与苏联时代的直接联系时,也很清楚切尔诺贝利事件可能会影响他的创作。它’只是以一种更为通用的方式执行。它没有’通过核灾难来回避超级英雄起源故事的问题。只是没有’轰动现实生活。在纸面上,您必须说“原子亚军”是不可能发生的游戏。以游戏为基础,以现实生活为基础,苏联时代的悲剧是游戏中较不常见的起源之一,从理论上讲,无权存在,更不用说是经典的复古游戏了。

世嘉在这里所做的就是做出一个合理的决定。他们对游戏概念本身的信念足以使这个冠军复活。将动作移至更现代的环境,对关卡设计进行彻底的修改,消除苏联主题以及提及切尔诺贝利灾难,这些都带来了巨大的家庭游戏体验。 原子亚军可能不是当今年轻人群特别熟悉的游戏,但是您’re almost certain to still find 切尔诺夫 on controversial video game top ten lists. However, take away the controversy as 世嘉 did and you might just find one of the most addictive 复古游戏 you’ve played in years.

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